よくある質問を閲覧してみましょう。Idena Nodeのインストールや実行に問題がある場合は、guideを参照してください。答えが見つかりませんか?.までメールでお問い合わせください。
参加者の独自性は、フリップパズルを同時に解いて答えを出さなければならないことで証明されます。限られた時間内に解答を提出しなければならないため、一人で何度も認証を受けることはできません。
参加者の認証結果はずっと有効なわけではありません。次のエポックが始まる時に失効します。参加者は、新しいエポックごとに認証によって得た地位を延長する必要があります。
技術的には、アカウントを売買することは可能です。しかし、イデナプロトコルでは、参加者がそのようなことを行わないようにするインセンティブを導入しています。アカウントを売却した人は、その後暗号化IDを無効化すれば、凍結されたコインのロックを解除することができます(凍結されたコインはUBIの一部としてアカウントごとに蓄積され、アカウントが有効な間は使用できません)。
アカウントを売却するために、売り手はアカウントの秘密鍵のコピーを提供します。買い手は、プライベートキーの別のコピーを売り手が持っていないことを確認する手立てがありません。したがって、その秘密鍵によって売り手はいつでも売却した暗号化IDを無効化することができてしまうので、買い手にはイデナアカウントを購入しても経済的利益がないことになります。
イデナをコインの送信のみに使用する場合は、アプリをダウンロードするだけです。暗号化IDを作成してコインの採掘を開始するには、ネットワークで既に認証された参加者から招待コードを受け取り、そのコードを使って自分の認証を受ける必要があります。
新しい招待状は、有効なメンバーのみが送ることができます。公式のIdena Telegram chatに参加し、ピン留めされたメッセージの指示に従って、認証済みのメンバーまたはIdenaチームから招待状を受け取ってください。招待状は無料で発行してください。招待状を売った人は、その招待状を破棄して新しい招待状を発行することができるので、お金を払って招待状をもらわないでください。
Please notice that validated members have limited number of invites (1 or 2 invites). The person who invites you gets invitation rewards for 3 subsequent validations passed by you. If you are not going to participate in the upcoming validation, please notify the person who invited you so they could have a chance to find another invitee and get an invitation reward.
You also get a part of invitation rewards based on the inviter's stake. The higher the inviter's stake, the more reward you get if you pass the validation. The reward are sent to your stake. If your inviter is penalized for a reported flip, the invitation rewards are not paid neither to the inviter nor to you. Please see details here.
Be aware that person who invites you can terminate your Candidate account until you get Newbie status.
シビル攻撃の可能性を最小限にするために、ネットワークの成長のペースを制限しています。
The Idena protocol introduces incentives to prevent participants from buying and selling invitations. The person who sells an invitation can kill the invited participant and get the staked/locked coins during the next several epochs before their status is "Newbie". The seller can double-spend the invitation by selling it multiple times. Invitations should be granted for free to trusted people only (relatives, friends, and so on).
ネットワーク内の目標招待数は、各認証期間後のネットワークサイズの50%として計算されます(イデナ財団の招待状は別途残っています)。
招待状は以下のように配布されます:
The core Idena team is granted to issue a limited number of invitations per epoch to support the network growth. The number of available invitations for the foundation address is limited to min(500, NetworkSize*0.1))
イデナのすべての口座には、イデナウォレットとステークという2つのウォレットがあります。ステイクは、年金口座のようなものです。イデナ報酬(採掘、認証報酬、フリップ報酬、有効な招待報酬など)の20%はステークに蓄積され、残りの80%はイデナウォレットに直接振り込まれます。
アカウントが有効な間は、このステークを使用することはできません。これらのコインをイデナウォレットで受け取ることができるのは、自分でイデナアカウントを解約したとき、つまり自分の暗号化IDを「無効化」したときだけです。
自分のアカウントがネットワークプロトコルによって無効化されると、自分のステークを失う。
イデナでは、ステークを統制管理目的では使用しません。
初心者の差別
初心者の場合、獲得したコインの20%のみがメインウォレットに振り込まれます。残りの80%はステークになります。合計で60%の獲得コインは、「初心者」が「認証済」になるまでステークに一時的にロックされます。
「初心者」が「認証済」になると、獲得したコインの60%がメインウォレットに戻されます。
初心者の方は、ステークを引き出すためにIDを解除することはできません。
Newbies cannot participate in the governance of the network. While adresses with this status can get rewards for mining and participating in oracle votes, their votes are not counted and do not make a difference in the final outcome of a voting: they cannot influence a hard fork voting or an oracle voting.
認証セッションの日付は、ネットワークによって計算され、イデナアプリに表示されます。時間は常に固定されています:15:00 UTC。
ネットワークが大きくなればなるほど、認証セッションの頻度は低くなります。 Read more.
認証時間の15:00 UTCは、多くの人が起きているほとんどの国をカバーしています。世界のいくつかの都市の現地時間です(2019年6月1日現在)。
短い認証セッションは、2分以内という非常に限られた時間で、6回のフリップで構成されており、それぞれのフリップはネットワーク内の1~4人の参加者のみが受け取ることができます(ネットワークの大きさによって異なります)。このセッションの課題は、「人間とAIを見分ける」というチューリング・テストを行うことです。
長いフリップ認証セッションは30分続き、25~30枚のフリップで構成され、それぞれのフリップをより多くのネットワーク参加者が受け取ることができます(ネットワークの規模によります)。このセッションにより、ネットワークはフリップの品質とフリップに対する正しい答えについての合意を得ることができます。
認証されるためには、各認証セッションでこれらの3つの要件を満たす必要があります。
さらに、正確に早くフリップを解く必要があります。最初の6つのフリップは、2分以内に解かなければなりません。
参加者の認証結果はずっと続くものではありません。次のエポックが始まるときに失効します。参加者は、新しいエポックごとに認証状況を更新する必要があります。一度認証済みになれば、その後二回続けて認証セッションを欠席しても、暗号化IDを失うことはありません。その場合にはしかし、認証に失敗したエポックの間はコインを採掘できません。
図:状態変移図 (候補者、 新人、認証済、人間)
合計スコア>=75%
を持つ暗号化IDは、初心者と同じことができるほか、合計スコア>=92%
を持つ暗号IDは、「認証済」と同じことができるほか、図: 状態変移図(中断, 亡霊)
世界中の人々がネットワーク参加者の一意性を認証するためには、認証時刻を同期させる必要があります。そうしないと、さまざまな認証セレモニーのたびに、異なるアカウントを認証することが可能になってしまうからです。
「初心者」の方や「認証済」のアカウントは、次の認証セレモニーまでにフリップを提出してください。フリップを提出しなければ、認証に参加しなかったのと同じ結果になります。
「候補者」、「中断」の方、「亡霊」の方は、認証式でフリップを提出しません。
あなたの暗号化IDがネットワークによって無効化された場合、あなたはステークを失います:マイニング、認証報酬、フリップ報酬、有効な招待報酬などを足したすべての報酬の20%。この報酬は、あなたのイデナアカウントが有効である間は使うことができず、あなたが自発的にアカウントを終了したときにのみ受け取ることができます。
あなたのイデナ収益の残りの80%は、あなたのイデナウォレットに直接入ります。あなたの暗号化IDが(あなた自身やネットワークプロトコルによって)無効化された場合でも、これらのコインは保持されます.
It is possible in the one of following cases:
or
Please notice that flips are the key element of Idena network security. That is why the protocol imposes severe penalties on users that create flips in breach of the rules.
イデナは分散型のネットワークであるため、ゴシップ・ピア・ツー・ピア・プロトコルを使用して、ネットワークに配信されるデータを確保します。
回答を有効とするためには、UTC15:02までに、有効なノードの50%以上に回答が到達している必要があります。
また、(事前に検証したユーザーの)フリップのキーは、検証開始から30秒以内にネットワーク上に広がらなければなりません。
回答/キーの送信中にノードの接続が切断され、上記の時間後に接続が回復した場合、検証の試みは「提出遅延」という理由で失敗とみなされます。
検証の30分前までにデスクトップのノードを同期させておくこと、可能であればハードウェアをアップグレードすること、またはIdena Webアプリ(app.idena.io)を使って共有ノードの1つに接続して検証を行うことをお勧めします。
認証された参加者は、次回の認証セッションに参加できるようにフリップを作成します。
今のところそれはできません。しかし、イデナはオープンソースのプロジェクトとして設計されていますので、この分野の専門知識を持ったチームが、例えばオーディオフリップのような、障害者がネットワーク上で有効な手段を開発する意欲を持ってくれることを期待しています。
フリップは答えを伴わずに提出されます。認証セッションを経て、ネットワーク上でのコンセンサスが正解となります。
合意が得られなかった場合、そのフリップは失格となります。失格となったフリップの回答はカウントされません。失格となったフリップの作者は、そのフリップを作成しても報酬を得られません。
フリップは、参加者の75%以上が回答に同意していれば、強いコンセンサスが得られたことになる。正解した参加者には1点、それ以外は0点になります。
フリップは、参加者の66%以上が答えに同意していれば、弱いコンセンサスとなる。正解を出した参加者には1点、それ以外は0.5点になります。
認証セッションの後、ネットワークは集計により正解についての合意します。合意が得られなかった場合、そのフリップは失格となります。このような失格となったフリップの回答はカウントされません。
ネットワークが大きくなればなるほど、同じフリップを解く人の数は減っていきます。1万人のネットワークでは、2人の参加者だけが同じフリップを解くことになります。ネットワークが3万人になると、1人の参加者だけの認証セッションで1つのフリップが登場するようになります。
認証前のフリップは暗号化されたデータとしてネットワーク上に保存され、その後、アルゴリズムによって分散されます。
このフリップは、以下のプロトコルに従って暗号化されています。
FlipPublicSecret
フリップの公開部分の暗号化FlipHiddenSecret
フリップの隠し部分の暗号化FlipRecipients[N]
配列を生成。FlipHiddenSecret
を候補者の公開鍵でN回暗号化する(Nはフリップを解かなければならない参加者の数)FlipRecipients[N]
の配列をFlipPublicSecret
で暗号化し、IPFSにブロードキャストするFlipRecipients[N]
の配列をダウンロードするFlipPublicSecret
をブロードキャストします。FlipRecipients[N]
を復号し、自分の秘密鍵を使ってFlipHiddenSecret
を抽出します。FlipPublicSecret
を使ってフリップの公開部分のみを復号することができます。フリップは、AIが苦手とする問題の1つです。フリップは、ランダムに選んだキーワードに基づいて人間が作成するため、単一のパターンはありません。
フリップは、ニューラルネットワークで簡単に解ける「認識」の問題には該当しません。フリップを解くには、常識的な推論でストーリーの意味を理解する必要があります。
Winograd Schema Challengeの例では、より大きなデータベースを導入しても、AIの難しいタスクの結果が良くなるわけではありません。
また、フリップ画像に、敵対的なノイズを加えることで、ニューラルネットワークの出力が正しくないものになることもあります。
したがって、現在のAI装置や、フリップの大規模なデータベースでは、人間が実証した結果と比較できるような結果は得られません。
以下のいずれかに該当する場合、フリップを報告する必要があります。
フリップの報告が成功するごとに報酬が支払われます。フリップ作成者に支払われなかった報告されたフリップの報酬は、フリップを報告した委員会のメンバーに分配されます。
報告できるフリップの数は1/3に制限されています。そのため、参加者は客観的な基準(例:両方のキーワードの関連性)に基づいて、どのフリップを最初に報告するかを選ぶようになっています。
フリップは、イデナのネットワークセキュリティの重要な要素です。プロトコルでは、ルールに違反してフリップを作成したユーザーに厳しい罰則を課しています。認証中にフリップの1つが報告された場合、このフリップを作成したユーザーは認証報酬を得ることができません。フリップは、偶然に「報告された」というステータスを得ることはできません。このステータスは、予選委員の50%以上が長時間のセッション中にこのフリップを報告した場合に与えられます。資格審査委員会の各メンバーは、表示されたフリップの1/3のみを報告することができます。
フリップを作成するには、プロトコルがランダムに選んだ2つのキーワードを連想のヒントにして、「前- 何かが起こる - 後 」という一般的なテンプレートの中でストーリーを考えます。そして、自分のデバイスやインターネット上にある4枚の画像をアップロードしてストーリーを作ります。次に、シャッフルして選んだ画像を無意味に並べた代替案を作成し、そのペアをネットワークに送信します。
フリップを作成する際には、以下のルールに従ってください:
フリップを作成する際にこれらのルールに従わなかった場合は、資格認定セッションで報告される可能性があります。この場合、認証に対する報酬は支払われませんので、ご注意ください (自分のフリップが報告されたらを参照)
膨大な辞書からランダムに選ばれた2つのキーワードは、創造性を刺激するための連想のヒントのようなものです。この2つのキーワードを使用していただく理由は2つあります。1つ目は、フリップの種類に繰り返し性や予測不可能性を持たせることで、フリップを真の意味でAIに対抗することができるからです。2つ目は、フリップの代わりにランダムな写真を何枚も投稿したり、同じフリップを何度も投稿したりするようなプロトコルの乱用を検知し、罰することができるからです。
ネットワーク参加者は、提案されたキーワードに関連したフリップを作成する必要があります。単語の意味がよくわからない場合や、提案された単語を使ったストーリーが思い浮かばない場合は、「単語を変更」ボタンをクリックすると、新しい単語のペアが表示されます。9組の単語が与えられ、各エポックごとに3つのフリップを作成します。
フリップとキーワードの関連性は、長時間の予選セッションでテストされます。キーワードと無関係なフリップを作成した参加者は、プロトコルによってペナルティを受けます。フリップを作成する際にキーワードを無視することを繰り返した場合、IDは無効化されます。
認証されたIDによってフリップが作成されます。
認証セッションの後、ネットワークは正解についての合意を得ます。合意が得られなかった場合、そのフリップは失格となります。失格となったフリップの回答はカウントされず、これらのフリップの作者には報酬が与えられません。
フリップの作成に使用されるキーワードは現在のエポックで生成されたものであるため、次のエポックのためにフリップのドラフトを保管することはできません。フリップの作成に使用するキーワードは現在のエポックで作成されているため、次のエポックのためにフリップの下書きを残しておくことはできません。
意味のないフリップやスパム、不適切な内容のフリップ、キーワードに関係のないフリップを作成したユーザーは罰せられます。
反転図形はランダムに配布されます。参加者は自分で作ったフリップを解くことはできません。
自分の採掘状況を他のアドレスに委ねることができ、この場合はプールとして機能します。
例えば、家族の中で何人かがイデナのノードを持っている場合、1つのプールに委任することで利益を得ることができます。委任されたノードのコインを採掘するには、このプールノードだけがオンラインである必要があります。ブロックマイニングに対するプールの報酬は、1つのIDの報酬と同等になります。
採掘や検証の報酬は、プールのアドレスに送られます。あなたのアドレスには、あなたのステークに相当する報酬の一部しか届きません。
お客様のIDがプールオーナーによって抹消され、ステークを失う可能性があることを念頭に置いてください。そのため、プールオーナーを信頼する場合にのみ委任を利用することを強くお勧めします。
次のエポックに限り、デリゲーションを無効にすることができます。
委任したノードからプールに鍵が転送されることはありません。委任の事実はブロックチェーン上にのみ保存されます。
しかし、プールのオーナーは、あなたのIDを抹消し、あなたの持分を奪うことができます。
認証されたユーザーは、マイニングのステータスを認証されていないアドレスに委ねることができ、それがプールとなります。
そう、プールがコインを採掘し続けるためには、有効性を維持する必要があるのです。
はい、どのオラクル投票にも投票でき、そのオラクル投票に応じた報酬を得ることができます。これらの報酬は、プールのアドレスに送られます。
ただし、オラクルの投票結果は、プールから送られてきた最後の1票のみがカウントされます。
In addition to the rewards for flips, reporting "bad" flips, invites, the Idena protocol offers rewards for staking. Unlike traditional linear staking, where large coin holders benefit the most, Identity Staking allows small-scale stakeholders to earn a higher APY than larger stakeholders. The Identity staking rewards are paid only to validated identities in proportion to their stake raised to the power of 0.9
Only validated identities can earn Identity staking rewards. There are two types of rewards you can earn.
You can calculate your estimated Identity staking rewards here:
https://www.idena.io/staking
Please be careful as you can lose your stake for missing or failing validation depending on your identity status.
If you want to withdraw your stake you need to terminate your identity. You can not withdraw your stake until you get Verified status. We recommend you to start staking your coins only when you have Human or at least Verified status. However you can take a risk and start earning staking rewards even with Candidate status.
Status | Validation rewards | Mining rewards | Stake protection |
---|---|---|---|
Candidate | + | N/A | No |
Newbie | + | + | No |
Verified | + | + | Partially |
Human | + | + | Yes |
Suspended | + | N/A | Depends on age |
Zombie | + | N/A | Depends on age |
Status | Age | Burnt stake | Sent to main wallet |
---|---|---|---|
Suspended or Zombie | 5 | 5% | 95% |
Suspended or Zombie | 6 | 4% | 96% |
Suspended or Zombie | 7 | 3% | 97% |
Suspended or Zombie | 8 | 2% | 98% |
Suspended or Zombie | 9 | 1% | 99% |
Suspended or Zombie | 10+ | 0% | 100% |
総供給量に制限はありません。
1日の総採掘量は51,840コインが上限です。この上限の半分(50%)は、ブロックの生成時に採掘されます。残りのコインは認証セッションで採掘されます。
ブロック報酬:6iDNA
1日あたりの最大ブロック数。4,320
1日あたりの採掘上限:25,920iDNA(50%)
1日あたりの累積資金:25,920iDNA(50%)
合計上限。51,840 iDNA
供給利用には以下のようなケースがあります。
Account gets a penalty equal to 8 hours of burning mining.
An Idena validator receives the mining penalty if their node is inactive for more than 1.5 hours. The miner status for the penalized account is deactivated automatically. Account gets a penalty equal to 8 hours of burning.
To continue mining, the mining status has to be activated manually. As the validator’s node returns to mining, the penalty time decreases, and the mined coins are burnt.
採掘ペナルティはどのように請求されるのですか?すべてのノードは、新しいブロックが生成されたときに他のノードのアクティビティを追跡します。オフラインのノードにペナルティを課すために採掘しなければならない後続のブロックは2つある。
OfflinePropose
ビットが有効)TurnOffline
です。OfflineCommit
ビットが有効)取引手数料は、プロトコルによって自動的に計算されます。手数料は、前のブロックがどれだけ埋まっていたかによって上下しますが、平均的なブロック使用率は50%を目標としています。前のブロックの使用率が50%を超えると、それに比例して取引手数料が上がります。使用率が50%以下の場合は、手数料が下がります。ユーザーは、トランザクションの手数料の上限を指定することができます。
transactionFee = currFeeRate x transactionSize
currFeeRate = max(
1e-16,
0.1/networkSize,
prevFeeRate*(1+0.25*(prevBlockSize/300Kb-0.5))
)
図:取引手数料の計算
認証セレモニーの処理は課金されません。ただし、ブロックを消費するため、手数料率に影響を与えます。
支払われた料金の90%は焼却されます。残りの10%はブロック提案者に支払われます。
There is a fixed cap for minting Idena coins equal to 51,840 iDNA per day:
The validation session fund is capped at 25,920 iDNA per day. It accumulates daily (according to the number of blocks issued) and gets distributed at the end of the validation session. Please see the validation rewards distribution here.
以下のいずれかに該当する参加者には、報酬は支払われません。
イデナはブロックチェーン上で人を形式化するもので、まだ我々が予想できないユースケースがあるかもしれません。
オンチェーン・マーケティングイデナの参加者は、コインを焼却する有効なアドレスが掲載する広告を見ることに自発的に同意するものとします。複数の広告主は、コインを焼却することで、特定のユーザーグループの注目を集めようと競い合います。所謂オークションです。より多くのコインを焼却した人が、その広告を表示する権利を持ちます。焼却したコインは総供給量から削除されます。新たに採掘されたコインは、ネットワーク参加者に均等に分配され、コインが不足する広告主に販売されます。
図:イデナコインの需要を喚起する閉鎖トークノミクス
全発行コインの1%がゼロウォレットアドレスに蓄積されます。将来的には、ゼロウォレットの資金配分のための制度が確立されると考えています。この資金は、外部プロジェクトへの資金提供や、誰かが被った損失の補填、あるいはネットワークが合意した他の目的のために使用することができます。
ゼロアドレスには秘密鍵がありません。それを使うためには、ネットワークがコンセンサスを得る必要があります。
iDNAが取引されている取引所のいずれかで口座を作る。iDNAを取引し、自分のウォレットに引き出します。iDNAを長期的に保有したい場合は、安全上の理由から、取引所でのコインの保管はお勧めできません。
iDNAを保存するには、ウェブアプリまたはコミュニティによって作成されたIdenaウォレットのいずれかを使用できます。使用したいウォレットを選び、アドレスを生成し、そのウォレットを使ってIdenaコインを送金します。一般的に、プライベートウォレットにコインを保管することは、取引所にコインを保管するよりも安全です。
メタマスクのウォレットを使って、分散型取引所でラッピングされたiDNAを購入することができます。pancakeswapを開き、Tradeをクリックして、ウォレットを接続します。メタマスク・ウォレットをBSCブロックチェーンで使用してiDNAを取引することについては、詳細をご覧ください。
BSCブロックチェーン上でラップしたiDNAを取引し、イデナブロックチェーン上に保管したい場合は、イデナブリッジを使ってiDNAを交換することができます。
これは、あらゆるパーミッションレス・ブロックチェーンに適用される一般的な安全性の前提であり、これを克服することはできません。安全性を保証するためには、2/3以上の誠実な参加者が必要です。
ビットコインのプルーフ・オブ・ワークを見てみましょう。最大手のマイナーが大きくなってきたときに、利己的なマイニングを考えます。その結果、小さなマイナーはビットコインのマイニングを行っても自分の損失を助長するのでそれ以外へ向かいます。実際のところ、ビットコインには覆すのが困難なほど高度に集中したマイナー達が存在します。ビットコインには13の制御プールがあります。ビットコインのネットワークで眺めると、3つのプールによってその50%以上が支配されています。
キャプチャテストは全世界で同時刻に開始されます。積極的な時間制限の中で回答を提出しなければなりません。攻撃には、非常に多数の単一ワーカーの広範な同時連携が必要です。
また、認証の時間枠が比較的小さい(1~2分)ため、作業者は認証時間中に自分の時間を売るのではなく、自分のIDを認証することに興味を持つかもしれません。
攻撃:敵対者は、指定した単語のセットを使って高品質のフリップを作成するフリップサービスを提供します。フリップの作成に時間をかけたくない参加者は、このサービスにその作業を委託することができます。このサービスに十分なユーザーがいれば、かなりの数のフリップを自動解答できるでしょう。
この脅威は、罰則の仕組みを導入することで軽減することができます。危殆化したフリップを認証に提出したアカウントは無効化されます。フリップが認証時間前に他の人に見られていた場合、そのフリップは不正なものとみなされます。認証前にブロックチェーン上に公開された証明のハッシュを証拠とみなすことができます。証拠を提供した人は、無効化されたアカウントのステークの一定割合を獲得できます。
実質的に、フリップ提供サービスにあるフリップを1つでも投稿すると、将来的にアカウントを抹消されるリスクを負うことになります。
フリップを提供するサービスは、そのフリップが不正とみなされた証拠が公開されていないことを証明できません。なぜなら、より多くのアカウントが不正を行い、それらのアカウントのステークの合計が十分に大きくなったときに、後からアカウントを殺す強いインセンティブがあるからです。
攻撃:攻撃プールのユーザーは、ネットワークに送信したフリップを、認証前にプールの他のユーザーと共有します。これにより、プールは不正アカウントを検知することができます。
ネットワーク全体のサイズを1000とします。敵対者は100人の人が結託しているプールを持っています。敵対者は10%のフリップの答えを事前に知っている。つまり、敵対者は結託することで全フリップの1%を認証できることになります(10アカウント)。
次のラウンドでは、敵対者はフリップの11%を知っているので、1.1%のSybils(11アカウント)を認証することができます。敵対者は広範囲に拡大するだけです。より多くの実在の人物が共謀しなければならないからです。
PoSと比較して、ネットワーク上の実際の人間の10%に結託してもらうことは、単にネットワークの時価総額の10%に相当する資本を持つことよりも難しい。
攻撃:大規模なネットワークによって生成されたフリップの膨大なデータセットを持つことで、AIはフリップの解法を学習することができる。100万人のネットワークがあれば、1エポックあたり数百万のフリップが生成され、機械学習には十分である。
この脅威は、フリップの暗号化によって軽減されます。各フリップは、認証セッションで解いた参加者だけが見ることができます。見える人は10~15人程度です。認証に使われたフリップは暗号化されています。フリップの4つの画像のうち2つだけが公開されており、巨大なデータセットを簡単に収集することができないようになっています。